Faker:行業(yè)興衰在我能力范圍之外堅(jiān)守基本是我能做出的最大貢獻(xiàn)

大精靈

電競體育4月7報(bào)道 韓媒FORTUNE KOREA發(fā)布““尚未達(dá)到”——Faker所說的巔峰之上的標(biāo)準(zhǔn)”一文,F(xiàn)aker在采訪中談到電競行業(yè)的興衰;

Fanable預(yù)告了年內(nèi)將公開的全新商業(yè)藍(lán)圖,其目標(biāo)是“引領(lǐng)一種超越單純對決、使電競成為提升所有產(chǎn)業(yè)附加值的催化劑的商業(yè)模式”。這意味著,正如傳統(tǒng)體育超越了運(yùn)動裝備,擴(kuò)展到媒體、基礎(chǔ)設(shè)施、旅游、城市營銷一樣,電競也不會局限于特定贊助行業(yè),而是向著提升多種產(chǎn)業(yè)附加值的方向進(jìn)化。

Faker本人也準(zhǔn)確地意識到了這一問題,在整個采訪過程中,他并沒有羅列奪冠的次數(shù)或成就,而是更深入地聚焦于產(chǎn)業(yè)的外延與生態(tài)系統(tǒng)的議題。他期望自己一手締造的神話不會止步于一次性的奇跡,而是能作為一個系統(tǒng)穩(wěn)固下來。以下是他對此的闡述。

Q:很多后輩對未來的職業(yè)道路感到不安?

Faker:與過去相比,退役后的出路確實(shí)多了??梢猿蔀榻叹?,可以當(dāng)主播或博主,也可以走向選手培養(yǎng)方向。但這是一個起步很早、結(jié)束也相對較早的職業(yè)這一事實(shí)并未改變。因此,我認(rèn)為今后將行業(yè)體系更加系統(tǒng)化非常重要。需要完善結(jié)構(gòu),讓選手們能夠更具體地規(guī)劃退役后的生活。

Q:存在因游戲的興衰而影響選手職業(yè)生涯的問題。有解決辦法嗎?

Faker:說實(shí)話,我認(rèn)為看不到有效的解決方法,這個行業(yè)最終是由供需決定的。尤其是娛樂產(chǎn)業(yè),必須有關(guān)注它的粉絲才能存在。如果沒有很多人去享受和觀看,維持聯(lián)賽本身就很難。所以從選手立場來看,我認(rèn)為最終最重要的就是無論如何都要給粉絲帶去快樂。每個人在自己的位置上竭盡全力,行業(yè)也在這個過程中逐步尋找方法。

Q:體育的樂趣不正是源于勝利嗎?

Faker:勝利當(dāng)然重要,但我認(rèn)為僅憑勝利是不夠的。選手們?yōu)榱四硞€目標(biāo)而激烈努力、去爭取、去成長的樣子,把這些展現(xiàn)給粉絲看,我認(rèn)為那才是最大的價(jià)值。因?yàn)樽罱K讓人們動容的,不僅僅是結(jié)果,還有過程與故事。

Q:能舉個例子嗎?

Faker:雖然有很多比賽,但全球總決賽的比賽經(jīng)歷留下了深刻的印象。舞臺越大,就越能深度投入比賽,對我個人來說也是更愉快的經(jīng)歷,粉絲們似乎也能一起感受到那種投入感。

Q:在海外賽場上,也能感受到電競地位的變化嗎?

Faker:因?yàn)橐恢睂W⒂谶x手生活,所以沒能細(xì)致地比較各國的系統(tǒng)。但在海外比賽時,我能明確感受到一點(diǎn),在我整個職業(yè)生涯期間,電競的人氣一直在持續(xù)增長。而且最近,提到韓國時,“游戲”會隨之聯(lián)系在一起的認(rèn)知似乎也變強(qiáng)了。我能明顯感覺到,韓國通過游戲被很多海外玩家所了解。

Q:您是行業(yè)的標(biāo)志性人物。圍繞行業(yè)的興衰,您應(yīng)該感到相當(dāng)大的責(zé)任感?

Faker:行業(yè)的成長或興衰,是我能力范圍之外的事情,我只是在這個位置上做該做的事情。每天在規(guī)定時間訓(xùn)練,管理狀態(tài),在賽場上打出最頂級的表現(xiàn)。我相信,始終如一地堅(jiān)守這些基本,是我能為行業(yè)做出的最大貢獻(xiàn)。

Q:持續(xù)不斷的關(guān)注和期待不會成為負(fù)擔(dān)嗎?

Faker:我并不會覺得那些關(guān)注是很大的負(fù)擔(dān)。粉絲們喜歡我這件事本身,就讓我心存感激。這樣的生活并非人人都能擁有,選手的時間也很短暫。所以在這段時間里心懷感激,盡全力做好自己能做的事,這接近于我的使命。即便產(chǎn)生了負(fù)擔(dān)感,不以負(fù)擔(dān)的態(tài)度去面對,也同樣重要。

Q:對于退役后的生活,您有沒有立下“一定要留下些什么”的決心?

Faker:我希望作為一位能長久保持良好競技狀態(tài)的選手被記住,最終我能以自己最擅長的方式留給這個行業(yè)的信息,也在于此。盡可能長時間地展現(xiàn)出色的表現(xiàn),如果這能成為后輩們乃至整個行業(yè)的一個基準(zhǔn),我想會很有意義。

Q:樹立了基準(zhǔn),10年后的Faker會在做什么呢?

Faker:大概在做有趣的事情吧,應(yīng)該不會做無聊的事。雖然喜歡游戲,但我也同樣喜歡勝負(fù),喜歡充滿活力的事情。不過具體會做什么,我還不清楚。因?yàn)楸绕鹉莻€未來,現(xiàn)在更重要。

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