今日,備受期待的開放世界 RPG 游戲《王者榮耀:世界》移動端在 iOS 與安卓雙平臺正式上線,并實現(xiàn)了與 PC 端的數(shù)據(jù)互通。就在移動端上線前夕,游戲制作組還發(fā)布“首周進(jìn)度匯報”,坦承在開放世界領(lǐng)域“非常缺乏經(jīng)驗”,導(dǎo)致游戲前期體驗存在諸多缺陷,并就上線初期玩家遇到的各類不佳體驗“立正道歉”。

制作組在匯報中承認(rèn),團隊此前只在“王者峽谷”這一有限空間里打磨戰(zhàn)斗,如今不僅要做好戰(zhàn)斗,還要構(gòu)建宏大的“王者大陸”、講述英雄故事,因而在內(nèi)容編排上出現(xiàn)了一些“自以為是的設(shè)計”。典型的例子是,游戲上線首日便收到了大量關(guān)于“過場動畫無法跳過”的反饋。在意識到忽略了許多玩家希望按自己節(jié)奏體驗游戲的訴求后,制作組已立即通過更新增加了“動畫跳過”功能,并表示“選擇權(quán)理應(yīng)交還給玩家”。
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